Engine Programmer - Remote

People Can Fly • Remote

Company

People Can Fly

Location

Remote

Type

Full Time

Job Description

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

Job Description

  • Optimiser le jeu pour plusieurs plateformes 
  • DĂ©velopper des outils pour soutenir les autres dĂ©veloppeurs(-euses)
  • AmĂ©liorer et maintenir la partie (ou composante) moteur du cadre PCF (construit sur Unreal Engine) 
  • ImplĂ©menter efficacement des tâches et fonctionnalitĂ©s avec un minimum de soutien des programmeurs (-euses) expĂ©rimentĂ©(e)s 
  • Collaborer avec des dĂ©veloppeurs (-euses) plus expĂ©rimentĂ©(e)s pour rĂ©partir les tâches, mettre Ă  jour les progrès, poser des questions et signaler des problèmes selon les besoins
  • Collaborer avec l'Ă©quipe Framework pour intĂ©grer des composants partagĂ©s et amĂ©liorer la stabilitĂ©/les fonctionnalitĂ©s des modules partagĂ©s 
  • Participer Ă  des revues de code pour partager des connaissances et apprendre des autres membres de l'Ă©quipe 
  • CrĂ©er de la documentation conforme aux normes de l'Ă©quipe 

Moteur

  • Concevoir, implĂ©menter et maintenir de nouveaux systèmes de bas niveau et une architecture globale sous la supervision d’un chef de projet 
  • Tester les systèmes existants et proposer de nouvelles implĂ©mentations de systèmes et de fonctionnalitĂ©s 
  • CrĂ©er des outils et des fonctionnalitĂ©s d’optimisation des performances et de la mĂ©moire 
  • Tester, dĂ©boguer, profiler, optimiser et documenter les implĂ©mentations

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Responsibilities

  • To optimize the game for multiple platforms. 
  • Develop tools to support other developers. 
  • To enhance and maintain the Engine part of PCF Framework (built on Unreal Engine)
  • Implement tasks and features in a timely fashion with minimal support from more senior programmers.
  • Work with more senior developers to breakdown tasks, update progress, ask questions and raise issues when needed.
  • Collaborating with PCF Framework to integrate shared components, and augment stability/features of shared modules.
  • Participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
  • Create documentation according to Team Standards.

Engine:

  • Design, implement and maintain new low-level systems and overall architecture under lead supervision.
  • Test existing systems and propose new systems and features implementations.
  • Creating performance and memory optimization tools and features.
  • Test, debug, profile, optimize and document implementations.

Qualifications

  • Au moins 3 ans d’expĂ©rience dans le domaine des jeux sur console/PC
  • ImpliquĂ© dans le cycle de production d’au moins un titre 
  • Solides compĂ©tences en langage de programmation principal C++
  • ExpĂ©rience avec les outils de gestion de code source et de revue de code (Swarm, Perforce, Git, etc.) 
  • ExpĂ©rience avec les logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
  • Excellentes compĂ©tences en mathĂ©matiques et/ou en physique
  • ExpĂ©rience avec plusieurs systèmes principaux, tels que les graphiques, les outils, l’audio, le rĂ©seau, la gestion de la mĂ©moire, les scripts, etc.
  • CapacitĂ© Ă  Ă©crire du code solide, fiable et efficace 
  • Bonne connaissance d’Unreal Engine 
  • Bonne maĂ®trise en communication verbale et Ă©crite en anglais 

Vous avez peut-être également

  • ExpĂ©rience avec d’autres langages de programmation 
  • ExpĂ©rience de travail avec des systèmes multithreadĂ©es 
  • CompĂ©tences en optimisation des performances et de la mĂ©moire 
  • ExpĂ©rience sur console, en particulier sur les systèmes de nouvelle gĂ©nĂ©ration
  • BaccalaurĂ©at (ou supĂ©rieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, mathĂ©matiques, etc.) 

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  • 3+ years experience working in console / PC games
  • Involved in the production cycle of at least 1 title
  • Strong primary programming language skills (C++).
  • Experience with Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Experience with Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
  • Excellent math and/or physics skills.
  • Experience with multiple core systems, such as graphics, tools, audio, networking, memory handling, scripting, etc.
  • Ability to write solid, reliable, efficient code.
  • Good Unreal Engine knowledge.
  • Strong verbal and written communication skills in English. 

You might have

  • Experience with other programming languages
  • Experience working with multi-threaded systems
  • Performance and memory optimization skills
  • Console experience, especially next-generation systems
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, etc.)

Additional Information

Ce que nous offrons

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payĂ©s Ă  100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les rĂ©clamations Ă  100 % (jusqu’à 1000 $ de services par annĂ©e, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation Ă©gale au REER Ă  hauteur de 4 % avant dĂ©ductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congĂ© payĂ© pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congĂ© payĂ© et 5 jours de congĂ© de maladie payĂ©.
  • Des sĂ©ances gratuites de soins virtuels de santĂ© et de bien-ĂŞtre mental, incluses dans le rĂ©gime pour les membres et leurs personnes Ă  charge.
  • Des occasions de dĂ©veloppement personnel et la possibilitĂ© d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une Ă©quipe crĂ©ative avec des personnes passionnĂ©es par ce qu’elles font.

    États-Unis :

  • 100 % des primes d’assurance maladie de groupe payĂ©es par PCF (soins mĂ©dicaux, dentaires, de la vue; assurance vie collective et complĂ©mentaire) dès le premier jour d’emploi.
  • RĂ©gime 401(k) avec une cotisation de contrepartie de 100 % de la part de l’employeur, jusqu’à 3 % du salaire de l’employĂ©, et immĂ©diatement acquis.
  • Une semaine de congĂ© payĂ© pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congĂ© payĂ© et 5 jours de congĂ© de maladie payĂ©.
  • Des sĂ©ances gratuites de soins virtuels de santĂ© et de bien-ĂŞtre mental, incluses dans le rĂ©gime pour les membres et leurs personnes Ă  charge.
  • Des occasions de dĂ©veloppement personnel et la possibilitĂ© d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une Ă©quipe crĂ©ative avec des personnes passionnĂ©es par ce qu’elles font.
  • Couverture d’invaliditĂ© de longue durĂ©e et de courte durĂ©e, assurance voyage et autres avantages.
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What we offer

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

U.S.

  • 100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment.
  • 401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided. 
Apply Now

Date Posted

04/14/2024

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